Tüm sınıfların yetenek ağaçları, skill point gereksinimleri ve kilitli yetenekleri açma maliyetleri. Mekanik tüm karakterlerde (Priest · Rogue · Warrior · Mage) aynı işler.
Hiçbir gereksinim istemez. Karakter seviye atladıkça ilgili yetenekler kendiliğinden açılır, puan, item veya coin gerekmez. Her sınıfın kendine özgü Trainer yetenekleri vardır.
Sınıfa göre değişir, Priest'te Heal · Buffer · Debuffer, Mage'de Fire · Ice · Lightning. Tamamen senin tercihine bağlı; build'ine göre ilerlemek istediğin yöne skill point yatırırsın.
Belirli bir seviye sınırına ulaşınca puan harcayarak açılan özel yetenekleri barındırır.
Skill Point kuralı: Seviye atladıkça puan havuzunda biriken puanları yeteneklere yatırırsın. Bir yeteneği açmak için karakter seviyenin, o yeteneğin Puan değerine eşit ya da üzerinde olması gerekir, örneğin seviye 55 bir karakter, 56 puan isteyen yeteneği açamaz.
Bazı yeteneklerde skill point tek başına yetmez; bunlar kilitlidir ve iki yoldan biriyle açılır. Tabloda 🔒 işaretli yeteneklere tıklayarak tam maliyeti görebilirsin.
Yeteneğe özel miktarda Skill book + Coin. Skill book; tekli/grup zindan bosslarından ve Death Valley'deki Lizardbane, Wyrmcaster, Lizardflame, Lizardblade yaratıklarından düşer.
1 adet Tome of ability kullanırsan skill book ve coin gereksinimi tamamen ortadan kalkar. Inferno Temple'ın final boss'undan düşer; her yetenek için 1 adet kullanılır.
| Simge | Puan | Yetenek | Açıklama | Mana | Mesafe | CD |
|---|